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洞窟寺院跡 全行程
○最終的にクリアされずに終わることの多いこのイベント。
回復ポイントと師匠を兼ね備えているだけに、簡単にクリアしてしまうのは如何にも惜しい。

○このページで分かり難い点があればまず良くある質問・イベントを御覧下さい。

(最終更新:2005/11/20)

簡易チャート
■ランス
■スタンレー
■ランス
■スタンレー
 
■ピドナ
■ファルス
荷物運び ランス〜ヤーマス道
野盗の巣窟・1回目
荷物運び ランス〜ファルス道
野盗の巣窟・2回目
野盗の巣窟・3回目
死の祈り
洞窟寺院跡

荷物運び ランス〜ヤーマス道
報酬 1,000オーラム
※それまでの戦闘回数が多すぎると野盗が現れません
 1.ランスの武器屋にいる男に話し掛け、荷物運びを請け負う。
 2.マップ切替を利用して前半マップで6人、後半マップで1人の野盗シンボルと接触し、倒す。
 3.残っている野盗と接触し「情報をよこせ」。1回情報を取ったら、残りの野盗はカツアゲしても倒しても可。
 4.ヤーマスに到着。これで1,000オーラム。

<ポールを仲間にしたい場合>
5人以下のパーティ(ノーラ以外の女性キャラを入れておく)で、荷物運び中に野盗に全滅させられて野盗の巣窟へ行き、ポールに助けて貰う。
野盗の巣窟を出る時にいったんパーティから外れるがキドラントに行けば戻っている。
野盗の巣窟・1回目
関連キャラ ポール
 1.<荷物運び1>で野盗から情報を聞いたら、スタンレー北部に出現している<野盗の巣窟>に行く。
 2.寄り道せずに一番奥まで行き、大野盗と会話。3,000オーラムをカツアゲしたら、自動的に地方マップに移動、<野盗の巣窟>は消滅。 3,000オーラム以上に釣り上げようとすると大野盗との戦闘になる。
カツアゲするとがめつさが2ポイント上昇するので要注意
荷物運び ランス〜ファルス道
報酬 2,000オーラム
※それまでの戦闘回数が多すぎると野盗が現れません
※2回目は野盗以外のモンスターもいます。
 1.ランスの武器屋にいる男に話し掛け、荷物運びを請け負う。
 2.マップ切替を利用して前半マップで6人、後半マップで1人の野盗シンボルと接触し、倒す。
 3.残っている野盗と接触し「情報をよこせ」。1回情報を取ったら、残りの野盗はカツアゲしても倒しても可。
 4.ファルスに到着。これで2,000オーラム。

<ポールを仲間にしたい場合>
5人以下のパーティ(ノーラ以外の女性キャラを入れておく)で、荷物運び中に野盗に全滅させられて野盗の巣窟へ行き、ポールに助けて貰う。
大野盗を倒してから野盗の巣窟を出る時にいったんはパーティから外れるが、キドラントに行けば戻っている。
野盗の巣窟・2回目
関連キャラ ポール
 1.<荷物運び2>で野盗から情報を聞いたら、スタンレー北部に出現している<野盗の巣窟>に行く。
 2.寄り道せずに一番奥まで行き、大野盗と会話。3,000オーラムをカツアゲしたら、自動的に地方マップに移動、<野盗の巣窟>は消滅。 3,000オーラム以上に釣り上げようとすると大野盗との戦闘になる。
カツアゲするとがめつさが2ポイント上昇するので要注意
野盗の巣窟・3回目
入手アイテム 500オーラム×2、2,000オーラム
 1.スタンレーの左下辺りの家に住んでいる老婦人に話し掛け、「野盗のアジトもとうとうモンスターに襲われたそうですよ」を聞くと、 地方マップに野盗の巣窟が出現(以後は消えない)。
 2.一番奥の固定ボス(大野盗がいた場所)を倒すと他のモンスターもいなくなる。
ボスのシンボルは妖精系だが、実際は悪魔系のモンスター。
お供レベルに応じたモンスターが出るため、それまでの戦闘回数が多いとアスラが出現して楽しいことになる。
それまでに洞窟寺院跡が地方マップに出ていなければ、この時点で出現する。
死の祈り
関連イベント <洞窟寺院跡>
ピドナ・魔王殿をずんずん進むと、悪魔系4匹と妖精系4匹のモンスターがいる広い部屋に出る。 近道を既に作っている場合は、魔王殿に入ってすぐのワープポイントを出た所。
ワープを使っていない場合であればこの広い部屋に入る直前、ワープを使った場合であれば広い部屋に出てすぐ左に向かったところにある 小部屋(骸骨系が2匹いる)の宝箱を開けて、死の祈りを読む。
洞窟寺院跡
入手アイテム 死のかけらなど
・スタンレーの老婦人から「古い洞窟寺院の跡にモンスターが住みついているようです」を聞く。
・<野盗の巣窟・1回目>を大野盗を倒してクリアする。(未確認)
・<野盗の巣窟・2回目>を大野盗を倒してクリアする。
・<野盗の巣窟・3回目>をクリアする。
 1.上記いずれかの方法で地方マップに洞窟寺院跡を出し、<魔王殿>の宝箱で「死の祈り」を見ておく。
(洞窟寺院跡出現条件の詳細は現在調査中です)

洞窟寺院跡はハリード以外の主人公にとっては唯一のアスラ道場である(アスラに出会えるポイントは他にもあるが、道場ではない)。
充分にパーティの体力があがり、技が充実するまで修行するのがオススメ。 一番奥の祭壇に「生の祈り」を捧げればWP・JP・LPが全回復するので、まさに修行のための場所であると云える。

 2.ガラテア戦
祭壇に「死の祈り」を捧げると<ガラテア>戦に突入する。厄介なのは<ピグマリオン>のララバイ。 寝てる間にストーンスキンで石化して全滅、と云うことも少なくない。削岩撃がクリティカルになるので、棍棒使いはひたすら攻撃。 地相が白虎に変わるとガラテアが回復し始める。
長期戦になると石化する可能性が高くなるので、地走りなど地相が白虎属性に変わるような攻撃はしないこと。白虎術を使うなどもってのほか。 もちろん石化回復は持てるだけ持ち、HP回復は術か生命の杖等で行うこと。
まあ、アスラ道場で修業した後だと異様に弱く感じられる訳だが……

ガラテアを倒し、死のかけらを貰ったらイベントクリア。









































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