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頭・小手・足防具
○実戦で得たデータを元に記載しています。入手経験の無いアイテムについては「ロマンシングサ・ガ3練磨の書(アスペクト刊)」を参考にデータのみ記載しています。
○表の見方
店…店売している 開…開発できる 敵…戦闘終了後に落とす 宝…宝箱に入っている
物防…物理防御の数値 魔防…魔法防御の数値 買…購入時の値段 売…売却時の値段
耐性…敵の攻撃に対する耐性。○△×、の3段階で表示しています。完全に防ぐ(多分)場合は無印です。
特性…その防具を装備することで上昇する能力 回復…地相による回復
名称 物防魔防 耐性 特性回復備考
フルフェイス 63 15075打○ 暗闇
クロースヘルム 105 560280打○ 暗闇
サイコメット 81 0打○ 暗闇 魔力+1バイメイニャンから貰う
角かぶと 93 240120打○ 暗闇
ヘッドバンド 16 400200 魔力+1
ナイトキャップ 34 1000500眠り
邪眼のマスク 510 1500750凝視
聖王のかぶと 88 5打○ 暗闇 精神
小手
名称 物防魔防 耐性 特性回復備考
ガントレット 74 200100
ヴァンブレイス 125 900450
シェルブレーサー 63 800400 器用さ+1
パワーグラブ 95 1200600 腕力+2
デュエルマスター 77 800 腕力・器用さ+1売価は練磨の書参照
鬼神小手 164 900
骨の腕輪 88 5打×熱× 魔力+1アビス
銀の手 77 5 2回攻撃
シャール装備の場合ステータス変化(2回攻撃はなし)
名称 物防魔防 耐性 特性回復備考
革のブーツ 43 8040
神威のブーツ 127 490
道化のくつ 44 1000 魅力+1
疾風のくつ 16 1300 素早さ+2
ラバーソウル 310 800400雷◎ 素早さ+1
フェザーブーツ 512 30001500浮遊 素早さ+2タイニイフェザーが必要
聖王ブーツ 77 5スタン
耐性について
暗闇・眠り・投げ・水、などの耐性名は、当然それぞれの攻撃に強くなるわけである。その中で、浮遊ってのは一体何なんだよ、と思われる方もいらっしゃるだろう。「浮遊している相手には効かない攻撃に対する耐性」、故に「浮遊」と呼び習わしているのであるが、これはどちらかと云うと属性の名前である。浮遊している相手には効かない攻撃に対する耐性があるってことは、すなわち浮遊属性になってるんである。だから、足払いとか地走りとかは効かなくなる。
ただし浮遊しているんだから、「浮遊系に対してクリティカルになる攻撃」と云うデメリットもきっちり継承しているので、装備する時にはご注意を。間違ってもアラケス戦の時に装備してはいけません。

































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